c语言返回数组(c语言如何返回一个数组)

:暂无数据 2025-08-23 12:00:01 0
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c语言如何返回一个数组

只能返回一个数,数组不能返回,以数组为函数参数传给形参时,由于是数组名传递(地址传递),实参和形参共用一段内存,对形参更改时实参的值也会改变,所以不需要返回值

C语言 如何返回一个二维数组

1、函数不能返回一个数组,只能返回一个变量,或地址
。如果你想直接返回一个二维数组,这是做不到的。可以用下面的方法
,先建一个结构体。struct
array{int
a;};
array
solve(){array
a;return
a;}
通过这种方法,来得到二维数组。
2、数组在作为函数返回值或者函数参数时,实际上只作为指针来返回或者传递的。因此返回值用指针数据类型。比如下面的代码:int
g_a
=
{1,2,3,4};
int
*
retn_arrary()
//返回值用指针类型即要。
{
return
g_a;
}

C语言调用数组返回数组怎么做

#include 《stdio.h》

#define MIN(x,y)
int * add_1();
main()

{
int * p = add_1();
int b;

for(int i=0;i《5;i++)

{

b = *(p+i);
}

for(i=0;i《5;i++)

{

printf("%d",b);

}
}

int * add_1()

{

int static a={1,2,3,4,5};
return a;

}

扩展资料:

注意事项

一、该数组不能是返回函数的局部变量数组,因为局部变量数组在退出函数后会被释放。

可以是全局变量,静态局部变量,动态分配内存,以及从函数参数传过来的数组地址。

二、返回指针时,无法返回长度,所以需要其它方式传回数组长度,以下是几种常用的方法。

1、约定固定长度。

2、以函数参数返回数组长度。

3、将长度保存在全局变量中。

4、约定数组结束标记。

5、在数组中存储数组长度,如存在第一个元素中。

有些时候需要子函数将一个数组返回出来,通常是两种方法,一种是靠指针,另一种是结构体。

例如指针:

#include 《stdio.h》

char *test(char *tmp)

{

return tmp;

}

void main(void)

{

printf("%s",test("第一个测试例子\n"));

}

c语言怎么返回字符串数组

C语言返回值不支持返回数组,不过可以通过返回指针类型,用以替代数组。在C语言中,数组大多数时候是可以用指针替代的。
不过需要注意的是,不能够返回在函数内部定义的局部变量数组,因为一旦函数退出,局部变量就会被释放,导致数组指针无效。
可以返回以下几种:
1 全局变量,或者全局变量空间内的一个地址。
2 静态局部变量,或者静态局部变量内部的一个地址。
3 从参数传入的数组/指针变量,或者在其上做的合法偏移。
4 在数组内部动态申请的空间首地址。

c语言中如何使返回值为数组

1、注意C/C++不能直接返回一个数组。这是由于在C/C++中,数组不是一种类型,因此不能被直接返回。
2、在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。
第一种方法:
返回一个指向数组的指针,例如char (*retArray);int i=0;/*动态开辟空间*/
a=calloc(10,sizeof(int));/*赋值*/for(i=0;i《10;i++){(*a);
/*函数返回指向数组的指针*/
b=retArray();
/*打印第一个元素*/
printf("%d/n",(*b));
/*释放空间*/****(b);return 0;}第二种方法:
如果你不喜欢用指针的形式返回数组,那么可以采用返回一个结构的形式。这种形式相对较安全,可以避免忘记释放指针而造成内存泄露,也可以避免访问悬挂指针造成的错误。但缺点是由于结构是先拷贝再返回,因此如果结构较大时,会影响效率和占用较大内存。
例子如下:#includestruct tag{int a;}x,y;struct tag retArray(){int i=0;for(i=0;i《10;i++)
x.a=i;return x;}int main(){struct tag y=retArray();
printf("%d/n",y.a);return 0;}注意:(1)在返回指针时要切记要避免内存泄露和访问悬挂指针。
(2)很多人认为指针和数组等价的,这是错误的。int (*a)两者是不能直接用a=b来赋值的。在数组和指针作为函数参数传递时,二者可以认为等价,这是因为数组会被转化为指针来传递。
(3)返回**数组方法类似。

C语言函数中怎么返回一个二维数组

1、我们首先定义一个二级指针和一个行列变量。

2、然后我们编写进入行和列的语句,代码如图所示。

3、接下来我们可以用一维数组打开一维一维数组。

4、接下来,我们使用来为数组再次生成包含该数组的新数组。

5、然后我们可以为它赋值并输出。

6、运行程序后我们可以看到这种效果。

C语言中,return语句怎么样返回一个数组

首先,C/C++只能返回数组的指针而不能返回整个数组。即使返回数组的指针,但如果函数中的数组是自动性质,那将是危险的。这是比较正宗的表述。如果确实需要从函数中返回自动性质的数组的全部元素值,有没有办法呢?有。由于C/C++是允许返回结构体的,可以定义一个结构体模板,把数组作为成员安排在其中,函数中临时声明结构体变量,操作其中的数组;完毕后返回结构体变量,在主调函数中用同类型的结构体变量接收就可间接实现“返回一个数组”。举例代码如下:

#include "stdio.h"
struct A{
int m;//把数组m安排在结构体A中
};
struct A fun(int n){
int i,j,k;
struct A s;//在函数中声明自动型结构体变量s
for(i=0;i《n;s.m=i+1);//为结构体成员数组m赋值1~15
for(j=n-1,i=0;i《j;i++,j--)//倒序这个数组
k=s.m=k;
return s;//返回结构体变量s
}
int main(int argc,char *argv){
A a;//主调函数中声明同类型结构体变量a接收函数fun的返回值
int i;
a=fun(15);//用15调用fun(不要大于30,只是举例),将结果赋于a
for(i=0;i《15;i++)//输出看看是不是倒序了...
printf("%d ",a.m);
printf("\n");
return 0;
}

运行结果如下:

c语言中函数能返回一个数组吗

不能直接返回一个数组,但是可以用其他方式实现类似功能。
方法1:利用全局变量
  
  分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。函数被调用后被更改后的全局变量值即为函数的数个返回值。下面以一个实例演示该方法的应用。
  实例1:编写函数求3个数中的最大值与最小值。
  方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。程序参考代码如下:
  #include "stdio.h"
  #include "conio.h"
  int max,min;/*定义两个全局变量用于保存函数返回值*/
  void max_min(int a,int b,int c) /*定义求最大最小值的函数*/
  {max=min=a; /*初始化最大最小值*/
   if(max   if(max   if(min》b)min=b;
  if(min》c)min=c;
  }
  main()
  {int x,y,z;
  printf(" 请输入3个整数:\n");
  scanf("%d,%d,%d",&x,&y,&z);
  max_min(x,y,z) ;/*调用求最大值与最小值的函数*/
  printf("三个数中的最大值为:%d;最小值为:%d",max,min);/*输出最大值与最小值*/
  getch();
  }
  调试结果如下:
  请输入3个整数:
  5,-6,2
  三个数中的最大值为:5;最小值为:-6
  注意:该方法虽然可以实现有多个返回值的函数,但由于全局变量不能保证值的正确性(因为其作用域是全局,所以程序范围内都可以修改它的值,如果出现错误将非常难以发现),并且全局变量增加了程序间模块的耦合,所以该方法要慎用。
  
 方法2:传递数组指针
  
  分析:在教学过程中,我们知道C语言函数参数的传递方式有值传递与地址传递。当进行值传递时,主调函数把实参的值复制给形参,形参获得从主调函数传递过来的值运行函数。在值传递过程中被调函数参数值的更改不能导致实参值的更改。而如果是地址传递,由于传递过程中从实参传递过来的是地址,所以被调函数中形参值的更改会直接导致实参值的更改。因此,我们可以考虑把多个返回值作为数组元素定义成一个数组的形式,并使该数组的地址作为函数的形式参数,以传址方式传递数组参数。函数被调用后,形参数组元素改变导致实参改变,我们再从改变后的实参数组元素中获得函数的多个返回值。以下实例演示该方法的应用。
  实例2:编写函数求一维整形数组的最大值与最小值,并把最大值与最小值返回给主调函数。
  方法:以指针方式传递该一维数组的地址,然后把数组的最大值与数组的第一个元素交换,把数组的最小值与最后一个元素交换。函数被调用完毕后,实参数组中的第一元素为数组的最大值,实参数组中最后一个元素为数组的最小值,从而实现返回数组的最大值与最小值的功能。程序参考代码如下:
  #include "stdio.h"
  #include "conio.h"
  void max_min(int *ptr,int n) /*定义求数组最大值最小值的函数,传递数组指针*/
  {int i,j,k;/*j保存最大值所在位置,k保存最小值所在位置*/
  int *temp;/*用于交换位置*/
  *temp=*ptr;
  for(i=0;i  {
  if(*ptr《*(ptr+i))/*最大值与第一个元素进行交换*/
  {
  k=i;
  *temp=*ptr;
  *ptr=*(ptr+k);
  *(ptr+k)=*temp ;
  }
  if(*(ptr+n-1)》*(ptr+i))/*最小值与最后一个元素进行交换*/
  {
  j=i;
  *temp =*(ptr+n-1);
  *(ptr+n-1)=*(ptr+j);
  *(ptr+j)= *temp ;}
  }
  }
  /*调用最大最小值函数*/
  main()
  {
  int A,i;
  for(i=0;i《6;i++)
   scanf("%d",&A);
  max_min(A,6);
  printf("max=%d, min=%d\n \n",A);
  getch();
  }
  调试结果如下:
  请输入6个整形数,以空格隔开:
  5 8 9 32 -6 4
  max=32,min=-6
注意:该方法适用于多个返回值的数据类型一致的情况。当返回值数据类型不一致时,不适用该方法

C语言如何返回结构体数组

题设是有问题的

首先你定义了一个结构体_STR_POINT 并且自定义了一个类型STR_POINT

现在你函数的返回值是STR_POINT类型   而你要求返回STR_POINT数组

STR_POINT数组的类型是STR_POINT显然预期类型和返回类型不同啊

这是编译器的语法预警

C语言中有没有返回数组类型的函数

看来你是还没有理解数组的概念,数组名实际上就是指向该数组第一个元素的指针,比如说:
int
array={1,2,3}的一个数组,这里的array实际上是一个指针,指向了这个数组的第一个元素。这时候你的*array
=
1,*(array
+
1)
=2,*(array
+
2)
=
3。
这时候你应该知道,所谓的返回数组和返回指针实际上是一个概念。
int
*
retInt()
{
int
array={1,2,3};
return
array;
}
实际上就是返回了一个数组。你的最后一个问题,指定数组类型,实际上只要指定指针类型就可以了。
还有一种方法就是楼上的兄弟说的了,定义一个新的数据类型存放数组,函数返回该数据类型也就相当于返回了一个数组。
(上面的函数中数组有作用域问题,仅做说明使用。)

关于c语言返回数组到此分享完毕,希望能帮助到您。
本文编辑:admin

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