js解压zip(我的世界手机版zip和js具体的使用方法)
本文目录
- 我的世界手机版zip和js具体的使用方法
- 纯js远程下载zip,实现自动解压到js所在的当前目录
- vue项目中先解压zip压缩包再上传
- jszip如何解压字符串
- jszip.js远程读取一个zip文件
- js怎么读取zip文件内容
- 压缩后的JS代码怎样解压缩
- 前端获取压缩文件层级怎么解决
- json.hpackjs怎么解压
我的世界手机版zip和js具体的使用方法
首先你需要与“我的世界”pe版本相对应的方块启动器(个人不推荐用盒子)两个都要安装
把zip和js下载在你手机里你能找到的位置,打开方块启动器,按一下小扳手,如图:(借用一下网上的图)
选择启动器设置:如图
选择材质包如图:
按下Select在文件里选择你的zip(材质包)把off调到on
js的使用:选择图一的.Enable ModPE Scripts support选择js把off调到on
按返回到游戏画面就可以使用了,懒得截图于是用了网上的图
纯js远程下载zip,实现自动解压到js所在的当前目录
这代码做起来不难,唯一的、但又能让你绝望的问题是:任何浏览器都不会允许这样的js脚本代码运行的,这属于最严重的安全隐患问题,试想想,世界上的任何一个人,只要打开某个网页,自己的电脑上就会自动被下载一个zip文件并自动解压,然后里面的说不定是什么的东西就为所欲为了,哇,世界末日的感觉啊……
对了,其实这波操作就是早期网络木马所采用的,现在各大浏览器早就已经把这漏洞补上了。
vue项目中先解压zip压缩包再上传
vue项目中先解压zip压缩包再上传,是的。element-upload上传图片压缩包→解压缩压缩包→获取压缩包的图片文件→将内存过大的图片进行压缩→将压缩之后的图片再次制作成压缩包→继续上传操作,先安装image-conversion,jszip模块,用于压缩和解压缩upload部分。
jszip如何解压字符串
其实php对gzip解压很简单,用内置的gzdecode函数就可以了,不过很可惜我配置了半天也无法支持gzdecode函数,所以只好变通一下: 复制代码 代码如下: if (!function_exists(’gzdecode’)) { function gzdecode ($data) { $flags = ord(substr($data, 3, 1)); $headerlen = 10; $extralen = 0; $filenamelen = 0; if ($flags & 4) { $extralen = unpack(’v’ ,substr($data, 10, 2)); $extralen = $extralen; $headerlen += 2 + $extralen; } if ($flags & 8) // Filename $headerlen = strpos($data, chr(0), $headerlen) + 1; if ($flags & 16) // Comment $headerlen = strpos($data, chr(0), $headerlen) + 1; if ($flags & 2) // CRC at end of file $headerlen += 2; $unpacked = @gzinflate(substr($data, $headerlen)); if ($unpacked === FALSE) $unpacked = $data; return $unpacked; } } 调用方法很简单: 复制代码 代码如下: $f=@file_get_contents(""); echo gzdecode($f);
jszip.js远程读取一个zip文件
项目用到了jszip.js插件,用于在后台获取zip文件,前端解压并将模型进行在线显示.
官网
jszip的API说明为英文,例子其实也有些模糊.
远程加载一个文件, 使用官网的例子 :(自行观看);
这里作为笔记,主要是想说
promise.then(JSZip.loadAsync)
.then(function( zip ){returnzip.file("Hello.txt").async("string");
此处可以返回一个值,返回的值就是下一个.then的实参
})
这里的zip就是读取到的zip的数据,主要的属性诸如files就是zip中的文件,可以通过zip.file(filename)的形式将该文件对象进行存储,但是这里的文件对象其实是一个promise,当我们需要使用的时候可以通过.then 的形式使用
例如: pic.then(function(data){
//data就是该文件的数据,得到data后可以通过使用,这里就需要注意我们在存储的时候可以通过使用zip.file(filename).async(数据形式)来定义数据的存储形式,例如base64,blob,arraybuffer,其中base64是图片的存储格式,但是是没有前缀的,必须加相应的前缀才可以显示.data:image/png;base64;就可以直接赋值给image.src;
})
js怎么读取zip文件内容
web前端解压zip文件有什么用:
只考虑标准浏览器的话, 服务器只要传输压缩包到客户端, 节约了带宽, 而且节约了传输时间, 听起来好像很厉害的说;
如果前端的代码很多, 而且包含大副的图片,那么就可以把js和css和jpg和png等各种数据通过服务端打包成zip传送到浏览器, 浏览器负责解压, css实用动态生成插入到dom中,js也用globalEval直接执行, jpg或者png各种图片文件由blob流转化为image, 直接插入到浏览器中;
html5支持读取Blob(二进制大对象, file文件也是继承了Blob), 并转化为图片流或者文字流或者其他流格式, 这也是为什么浏览器可以读取"application/zip"文件的原因;
要在浏览器中解压zip文件的话需要引入四个js , 因为UnZipArchive.js依赖了zip.js, mime-type.js和jquery.js , 测试demo如下:
***隐藏网址***
UnzioarichiveJS 是自己封装的, 有任何问题的话请及时反馈
解压ZIP压缩包的完整DEMO
***隐藏网址***
压缩后的JS代码怎样解压缩
一般压缩都经过混淆,如果你看到变量名都是A,B,C,D之类的无规则的命名,那就是被混淆过的,一般来说也很难阅读,就算你 还原了格式。
如果是没有混淆的,你可以试试用js的格式化工具来重新格式化一下的,比如:
/* 美化:格式化代码,使之容易阅读*/
/* 净化:去掉代码中多余的注释、换行、空格等*/
/* 压缩:将代码压缩为更小体积,便于传输*/
/* 解压:将压缩后的代码转换为人可以阅读的格式*/
/* 混淆:将代码的中变量名简短化以减小体积,但可读性差,经混淆后的代码无法还原*/
/* 如果有用,请别忘了推荐给你的朋友:*/
***隐藏网址***
/* 以下是演示代码*/
var Inote = {};
Inote.JSTool = function(opti***) {
this.opti*** = opti*** || {};
};
Inote.JSTool.prototype = {
_name: ’Javascript工具’,
_history: {
’v1.0’: ,
’v1.1’: ,
’v1.2’:,
’v1.3’: ,
’v1.4’:,
’v1.5’:,
’v1.6’:
},
opti***: {},
getName: function() {return this._name;},
getHistory: function() {
return this._history;}
};
var jstool = new Inote.JSTool();
前端获取压缩文件层级怎么解决
以下方式解决:
1、使用JSZip库:JSZip是一个用于创建、读取和修改.zip文件的JavaScript库。它提供了一个简单易用的API,可以轻松地实现从压缩文件中读取文件内容以及获取文件目录结构等功能。
2、前端解压缩:使用浏览器的原生API或者第三方库(如unzip-js),可以在前端将压缩文件解压缩,并获取其中的文件层级和文件列表等信息。
3、在后端进行解压缩:如果前端无法直接解压缩文件,也可以在后端进行解压缩,并将解压后的文件列表和目录结构返回给前端。这可以通过使用各种编程语言中的压缩库来实现,例如Node.js中的zlib模块或Python中的gzip模块等。
json.hpackjs怎么解压
7-zip软件解压。
1、首先,将7-zip打开,点击下拉按钮,再选择需要压缩的文件。
2、其次,将文件进行单击之后,选择左上角的添加按钮进行解压。